【新日本プロレス】痛みの伝わる受け身、相手を引き立てる受け身ってなんぞや?

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【新日本プロレス】痛みの伝わる受け身、相手を引き立てる受け身ってなんぞや?

 

483: ID:R40KnqSx0
相手の受け身で見た目の威力が変わるレインメーカーとか
組体操式逆上がりのどこに痛みが伝わるんだよ

 

484: ID:gVxJvqV60
>>483
相手の受け身で痛みが伝わるならそれでいいんだよ

 

488: ID:kDSCrGTx0
>>483
時代劇の殺陣も痛みが伝わらないから実際に斬れとか言いそう

 

501: ID:bJT75no4d
>>488
時代劇の殺陣も初期東映のヒーローの顔には血もつかない殺陣では痛みが伝わらないって思われたから、血飛沫ぶちまけたりスポーティーな動きや手持ちカメラ導入したり斬られ役にドラマ作ったり城ひとつ焼いたりしながら進化してきたんやで

 

508: ID:BakRuzsGd
>>501
その工夫がプロレスで言えば受け身の取り方なんかになってくる訳だろ
痛さで言えば殺陣よりもレインメーカーの方が絶対に痛いけどだからと言って殺陣の痛みや迫力が伝わらない訳じゃ無いのと一緒

 

511: ID:+FwUrCo/d
>>508
そう言う進化した殺陣は柳生一族の陰謀とか魔界転生みたいな大作を残して一度滅びたんや
殺陣の技術自体はテレビ時代劇を経て戦隊ものとかライダーに継承されてるから今の女性や子供も会場に来れるプロレスと通じるところがある

 

553: ID:S7AkwjqP0

>>508
すべては表現力だよ
「やられ役がやられにいく」からおもしろくないの

一流の斬られ役は、斬られにはいかない
ぶっ殺しに向かっていって、あえなく主役に斬り殺される
同じ斬り殺されるにしても、この差はでかい

プロレスのやられる側も、それを大事にしてほしい
負け試合でも、負けにいくなって
勝ちにいったけど負けちゃうってのがプロレスの熱狂を生む

 

559: ID:BakRuzsGd
>>553
それはおっしゃるとおりかと
派手な受け身は自分から飛んでんだろとかそうはならんだろって思わせない事を大前提に使って欲しい
散々言われてるけど受ける側が主役になったら駄目

 

560: ID:nK+5jKAhp
>>559
半分同意で半分反対だな
ファンの中には「受け」を主体にプロレス見る奴も多いからね
受け身を意識させずにプロレスするのは実質不可能だよ

 

516: ID:vksZTNAn0
受け身の取り方ねえ
受け身といえば小島のラリアットでさ
辻くらいの巨漢があんなキリモミ式に回転しまくるのは良いのか悪いのか良くわからん
ファンタジーすぎるのはどうなんかな

 

518: ID:7PtGpxJE0
受け身が注目される時点でいい受け身じゃないとKUSHIDAは言ってた
わかる気もするけどあの辻をネットの短い動画とかで見たらプロレス見に行きたくなる気がする

 

520: ID:hCTFpJSLd
>>518
でもあなたも武士のMXを気持ち良さそうにびよーんって飛ぶじゃないですか…

 

519: ID:hCTFpJSLd
AJのレインメーカー受けがきりもみ回転だったの思い出した

 

521: ID:xCtYyug7a
確かに外道さんとかノブさんが技食らう時はかける側より受け手に注目しちゃうな…

 

522: ID:GFOhtPpzd
後藤さんの受けは技を引き立てるよね

 

524: ID:7PtGpxJE0
AJとケニーのレインメーカー受は
自分でも腕を引き寄せて勢い倍増させてる感じでかっこよかったなー

 

526: ID:cwl28X3fa
ゲイブの勢いがつきすぎて上半身から落ちるドロップキックは見てて怖いからやめてほしい

 

527: ID:aGOlTIRYd
後藤の後頭部から落ちる受けは芸術
しかもラリアットならヒラっと舞うように受けるんじゃなく、一度全部の衝撃を首で受け止めてから倒れてる

 

引用先:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1599394807/

まとめくす:https://2mtmex.com/

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