新日SSがタイチに散々ダメ出し喰らってたけど全部直すのだろうか?

新日本プロレス

新日SSがタイチに散々ダメ出し喰らってたけど全部直すのだろうか?

 

319: ID:qi2ZHB1P0
このタイチのSSダメ出しって、散々言われてることをまとめてんだろうけど、全部直すんだろうか?
https://youtu.be/rufimdF0rwg

 

320: ID:CDJ3VlaW0
>>319
もう自虐ネタやん

 

321: ID:utWoyWRkM
>>319
なんかクソなのをプロモーションするって逆に腹立つなあ
全部木谷が悪いだろ
闘魂列伝やバープロとか明らかにゲームやってなくて文脈を語れない奴が作るから、入場の版権が取れたどうの推しててズレが全く理解出来てない
無能の出たがりが出るとこうなるってだけ

 

366: ID:L2Hyz0lm0
>>319
タイチが全てに正論すぎて笑ったわw

 

322: ID:US83LY/q0
実写にこだわった段階でダメなんだよ
何しても手抜きにしか見えない

 

324: ID:K0Ccsn/00
タイチはファイプロワールドの時もディレクターを呼び出したりして良い物にしようと頑張ってた

 

325: ID:KuGrUZ6h0
サイゲのウマ娘がヒットしたタイミングで、いくらプロレスを元ネタにしたとはいえ育成ゲーム出すのは微妙だよなあ
しかもパワプロ、ウマ娘等々に比べたら劣化してるし

 

327: ID:JK1RLDkOp
現役レスラー主軸で実写へのこだわりとか育成ゲームとして売り出す感じではないでしょ
今プロレス見てて所謂「推し」がいるような層を狙ってるんじゃないか

 

363: ID:QLB+o/js0
>>327
会社が楽しみ方や推し選手を限定してるから広がりもないしダメでしょ

 

329: ID:GbfH8M+20
カードが動いて戦うWWEのソシャゲ
no title

AEWである必要のないAEWのソシャゲ

no title
no title

プロレスソシャゲってどれもクソみたいなのしかないんだよな

 

351: ID:CDJ3VlaW0
>>329
WWEの全方位ガチなスタンス大好き

 

355: ID:ELzC3Auq0
>>329
ぱっと見、AEWのはプロレスである必要すらなく、いかにも駄目なソシャゲという感じだけど、
WWEのは見た目が狂ってて笑ってしまうw

 

464: ID:7IBY1cS+0
>>329
格闘ゲームのWWE MAYHEMとパズルゲームのWWE CHAMPIONSはそこそこおもしろいよ
no title
no title

 

344: ID:wVunN4wt0
レスラーの女体化か…売れねーな

 

345: ID:Wl/zJTx0d
DDTが女体化やって跡形もなく消えたな

 

354: ID:A8JXp0w0a
オーカーンがSSの具体的な改善案をいっぱい挙げてて笑った

 

364: ID:vwW7+IPG0
fifaのプロレス版みたいなやつ出してくれ

 

367: ID:bwefzYClM
>>364
バープロは殆ど仮名だったけど近かったな

 

368: ID:bwefzYClM
タイチの安っぽいてわかる
自主制作映画みたいになってるよな、、
木谷と内藤のアホみたいな絡みは恥や
d4djもミスってるけど、木谷てカード以外あかんのちゃうんか

 

371: ID:FjZ2yWV00
そもそもSSは内藤の全部実写使えって要求とかの時点で今のゲーム事情からズレてたんだよな
まあ内藤が言ったって体だけど、アプリをお安く作るのに動画のアーカイブを使って3DCGの開発とかをしないで済まそうって腹積もりがありそうだが

 

374: ID:L2Hyz0lm0
>>371
本当に内藤が要求してたわけでは無いと思うがw
ファイプロモバイルで良かったんじゃ無いかな。

 

378: ID:FjZ2yWV00
>>374
まあタイチの言うとおり内藤とか棚橋ってゲームの興味ってほとんど無さそうだもんね
なんならキャラ選択は実写でゲームは新日でよく使われてるロックマン風のドットでやるくらいの方がウケたかも

 

372: ID:jNKL0o/c0
受けっぷりが派手な選手達の動画登場率が高そうなゲームになりそうだな…

 

375: ID:ZuC/izrh0
木谷が1番うまいのはプロレス団体の経営だと思う
次点がカードでソシャゲはダメ

 

376: ID:bwefzYClM
タイガーマスクWやヒートみたいにオリジナルキャラやレスラーを主軸にしたモンスト的育成バトル
モンストに猪木が参加したみたいに、新日レスラーはあくまでゲスト参加にさせることにより退団などにも対応
4vs4メインで打倒極飛とか属性持たせてツープラトンの合体技発動させるゲーム
ギャラと称される課金システムで、強くなる練習器具や拠点ジムを改装したり、レアレスラーもゲット

 

377: ID:bwefzYClM
>>376
まあこんなんは思いついてるんだろうけど、開発費と運営費が無理なんだろうな
2億以上かかるわな
でも見たいな、モンスタープロレスリングみたいな感じで

 

379: ID:DHdqQjoD0
実際実写のムービーなんか使ったら容量アホみたいに食いそうだけど大丈夫なんだろうか

 

382: ID:TG57EVvb0
パズドラみたいなのでキャラだけ新日のデフォルメ選手に挿げ替えでええやん
実写映像なんか要らん
ゲーム業界的には実写はゲームに向いてないと実写版ストリートファイターあたりで反省したはずだが

 

391: ID:bwefzYClM
>>382
no title


モンストで猪木はあったな

例えば技でも内藤のデスティーノの挿絵を上下振動させるだけで良い
担いでるのを光体にすれば、対戦相手が違うと萎えることもない
結局対戦ゲームには対戦ゲームのテンポがあるから、実写ムービーでは崩れる

 

383: ID:S6xbZfG40
やはり新日コレクションこそ至高
無課金だと月イチトレード10件成立させて試合中チェックインボーナス獲るだけしかやることない
石ガチャは250連確定以外まわさないけどそこそこキラカードや動画カード集まってるわ
容量デカすぎるけど

 

387: ID:bmHYWHlpd
ゲーム全然わからんけど昔のカプコンみたいなイラスト?で格ゲーじゃ駄目なんかしら

 

389: ID:VH741NiLd
>>387
多分格ゲー作るのはバランス調整や対戦におけるラグの解消がクソむずい
あとドット絵がかなり面倒な上にポリゴンは現状SSがやってない時点でかなりコストかかるんだろうきっお

 

390: ID:bmHYWHlpd
>>389
はえ~そうなんか

 

393: ID:ZuC/izrh0
もう戦うゲーム諦めて内藤や小島やオーカーンにメシ奢らせるゲームでも作れば良いと思う

 

395: ID:OMkAtMYQ0
>>393

でも全く別のファンタジーものとかにした方がいいんじゃと思う
拷問の館探索したいじゃん

 

396: ID:bwefzYClM
チラズアートに拷問の館のホラーゲームでも作ってもらうか
主人公岡本記者として、拉致されたレスラーを救出するべく館に向かう
それでEVILに出くわして捕まったらダークネスフォール食らうと

 

397: ID:WFwT+pT2M
そういえばコトダマンでオカダとカナダ取ったな
一時期大会名にプレゼンツ入ってたけどまだやってるのかな

 

398: ID:jNKL0o/c0
ガチャ回させて集金する為のビジネスモデルの日本ソシャゲにゲーム性期待してもな…
カジノゲーム?に選手の写真貼り付けただけのAEWの謎ゲーの方がゲームとしては面白そうだな
「AEW関係ないやん!」ってツッコミも含めて

 

402: ID:VH741NiLd
>>398
ゲーム内には選手の写真すら確か無かったよ……

 

404: ID:jNKL0o/c0
>>402
ゲームに邪魔なモノは排除して行くスタイルか…
好感が持てる!()

 

401: ID:7wnAvGzI0
コトダマンコラボのSDキャラ
no title

 

405: ID:WRVphEXpd
このクオリティでいいから、三谷アナがHOTにさらわれたストーリーにして、1面から5面にそれぞれ裕二郎SHO東郷EVILとボス置いておいて戦わせればいいんだよ
no title

 

412: ID:pr7Gk46u0
新日ストロングスピリッツ楽しみ🤗
早くリリースされないかなあ

 

415: ID:88KiJqoB0
全てのアプリを過去にする
約束された神ゲー
それが“新日SS”

 

416: ID:e+oVzbhe0
プロレスラー戦国炎舞とかどこいったんだろう

 

引用先:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1636458791/

まとめくす:https://2mtmex.com/

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