技の体制に入ったら悲鳴が上がる、みたいなフィニッシュは良いよな

プロレス技

技の体制に入ったら悲鳴が上がる、みたいなフィニッシュは良いよな

 

217: ID:Pnxg6TBv0
EVILのイービルとかジェイのスイッチブレイドみたいな、その体制になったら悲鳴が上がるみたいなフィニッシュは良いよな

ボム系やスープレックス系はどうしてもよっこらしょの間が入るから難しい

 

218: ID:MkfOzPL3r
>>217
ジェイは「切り返しもなくあっけなく終わるからクソ」って長らく叩かれてたけどな

 

223: ID:mGnLqW0T0
>>217
一方で棚橋は時間がかかるハイフライを使うメリットを「登るまでの過程で盛り上がりが作れる」と語っていた
今にして思えばデスライダーはどっちつかずだったのかな

 

240: ID:dNNyco7LH
>>223
使い方が下手なだけ
ゲイブのパイルドライバーなんか落とすまで速いけど盛り上がる
海野は変形デスライダーや正調デスライダーをフィニッシュと関係ないところで使うから説得力がない

 

251: ID:SLJ0ZWuM0
>>217
ダブルクロスもその系譜の一撃技にしたいんだろうけど行かんせんシンプルすぎる
俺が生きてるうちにペディグリーに変えてほしい

 

220: ID:1D70khzO0
塩ェイはフィニッシュよりそこに至るまでが問題なんだよなぁ
技なんも受けずにゴロゴロしてるだけ

 

246: ID:H7BOIudQd
海野は単なる決め技変更ならデスライダーで決めると思いきやその後に…が定石だけど、わざわざ面倒なやり方でキャラチェンしてるからそれも出来ないというね
と思ったけど内藤のディスティーノも唐突に出して決めたんだったか

 

252: ID:5DR3z/oJ0
もうヒールターン前の成田のフィニッシャーも思い出せない
ブリザードスープレックスだっけ?

 

254: ID:jve6PISa0
>>252
コブラとフロントスープレックスホールド

 

253: ID:782gE6Na0
ヒール前はコーナーコブラの印象しかないわ

 

256: ID:GBcptO1h0
ハーフハッチスープレックス

 

260: ID:DBVGm0760
成田のコブラ覚えてるわ
「コブラをフィニッシュにする奴なんているのかよw」って書き込もうとして一応調べたら猪木さんのフィニッシュだった

 

255: ID:8ZexhYvM0
新世代はフィニッシャー問題抱えてるな
変えるべきか貫くべきか

 

258: ID:I07ViqUC0
新世代のフィニッシャーについて個人的見解

辻・上村…今のままでおk

海野…様子見
大岩…奥の手的な技が欲しい
成田…闇社長追放したら新技ヨロ

 

262: ID:ppAHkrMR0
>>258
かんぬきって大型選手相手に決められるのかな
それ考えると打撃系か関節系のフィニッシュも欲しいな

 

269: ID:UbxnC5jG0
>>262
ストームクラッチ
ってなかったっけ

 

261: ID:4STTmUE80
終わりよければすべてよし。いい決め技持ってる選手は強い。

 

502: ID:4Pes4xDY0
>>261
ボルチンのカミカゼはいい具合に育ったな
担いだ後に何が来るか分からないのもえげつなくてよろしい

 

507: ID:EDOsf6Cd0
>>502
ボルチンいいよね。何も言わない、言えないけど、十分楽しい。
大事にしたいもんです。

 

257: ID:ppAHkrMR0
そういえば翔太一瞬パワーボムの体勢入ったよな
次戦出すのかな

 

引用先:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1741786084/

まとめくす:https://2mtmex.com/

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