毎度のことながらリーグ戦の星取表が見事なくらいの大混戦になっているな

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毎度のことながらリーグ戦の星取表が見事なくらいの大混戦になっているな

 

480: ID:OY/ntb7P0
今回も綺麗に並べたなー としか

 

481: ID:xAv5VL3t0
>>480
特にBがエグすぎる
もはや芸術の域

 

484: ID:RF7aijyn0
>>481
海野いなくなって急遽のこれだからスゴいわ

 

486: ID:9j/FHILx0
>>481
海野の欠場というイレギュラーがあってもこうなるんだから大したもんよ
プランB,Cって次善の策があるんだろうね

 

498: ID:5uhlgKqT0
予想通りザックの快進撃が始まってるしな

 

491: ID:RfJR6o2P0
星取り調整色々してんのにAでぶっちぎり最下位にされてれオーカーンよ

 

493: ID:1XXNwGVb0
>>491
オーカーン様だけ会社からの評価やファンからの支持がモロに伺える星取になってるの地味にかなC

 

495: ID:xAv5VL3t0
>>493
ある意味これだけ評価が可視化されてる選手も珍しいよな
誰も異論がないということだから

 

500: ID:ODqHE8XVd
G1を4ブロック制にしたら、あるブロックには全勝者がいたり、あるブロックには全敗者がいたりとか出来そうだけど、4ブロック制は不評なんだよなあ

 

503: ID:9j/FHILx0
>>500
さらにスピード感だすために20分1本勝負にしよう

 

511: ID:4fwHqSFud
>>503
いや、20分は止めてください
あの年のG1が一番つまんなかった

 

516: ID:xAv5VL3t0
>>511
個人的な見方だけど、20分が滑ったのも現場がついて来てなくて
20分仕様の試合を真面目に考えようとしなかったというのはあるんじゃないかと思ってる
試合の中身を現代向けにスピーディにする必要があるというのがことの本質で
ルールとして試合時間を調整するというのはただの外側の話でしかないし
そもそも今年なんかもそうだけど、G1の試合時間は興行の尺の関係上
メイン以外は20分超えることほぼ無いはずなんだよな
となると、そもそも大して設定する必要のないルールをあえてつけていたという話で
現場へのメッセージ色が強いものだったのかなと

 

527: ID:5BiI1Uo60
>>516
実際は引き分けが増えただけだもんな
特に同ブロックだった海野成田辻ゲイブ清宮で引き分けばっかりなのがヌルすぎる

 

492: ID:qX8NbOf20
何年か前にさなやんがブロック無敗で突破したあと準決勝だかであっさり敗退してた気がするんだが
そういうのがええんか?

 

584: ID:F3P+kIEm0
星取表がパズルになるなんて去年のスーパーJr辺りから分かってた事なのに今更やんや言ってる奴が居るおに笑う

 

589: ID:dtGNfvqf0
最近のG1は星取り表見てるときになぜ引き分けを考慮しないのだろう

 

594: ID:mvN9zKGW0
>>589
そういや何を血迷ったか公式戦を20分1本勝負にして大不評だった年もあったな

 

 513: ID:CqftjY4Va
 今年の大会はメイン以外で20分超えた試合あったかなあ。

 

578: ID:/RNAwucn0
>>513
20分で攻防を組み上げられるようになったのは良いことだよ
選手負担は減る、間延びした中盤戦を見なくてタイパがいいなどいいことだらけよ

 

引用先:https://medaka.5ch.io/test/read.cgi/wres/1786404925/

まとめくす:https://2mtmex.com/

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