イタリアン・ストレッチNo.32も使い続ければ形に入っただけで悲鳴が上がる技になっていくんかね

新日本プロレス

イタリアン・ストレッチNo.32も使い続ければ形に入っただけで悲鳴が上がる技になっていくんかね




475: ID:WnwQ2EbO0
今ワールドで28日の興行見てるんだけど、DOUKIはヘビー相手にスープレックス・デ・ラ・ルナは無謀杉内か…。
デイブレイクのほうが良い技だからフィニッシャーに格上げしたほうがよさげ。

 

480: ID:iX9r9CcEd
>>475
ヤングライオン時代の辻に決めてるから一応100kg前後ならヘビー相手にも決められる筈だけどな
それに対ヘビーのフィニッシュはイタリアンストレッチがあるから良いだろ
ドウキの格で下手にデイブレイクをフィニッシュにすると滅多に見れないレア技になって勿体ない

 

484: ID:VfFPNe+cM
イタストの形自体が良い技なのか
使い続けることによって完成度高めて今の説得力になったのかどっちなんだろう教えてプロレスおじさん

 

492: ID:hcCZ3JJa0
>>484
両方
というより、入り方をあれこれ工夫して蜘蛛の巣みたいな罠の張り方になったのが一番良くなった点

 

486: ID:7gW2tJXQd
イタスト見た目よりキツそうだけどギブアップ取れそうな技かっていわれると……という印象

 

488: ID:WnwQ2EbO0
スープレックス・デ・ラ・ルナ、相手の足を腿でクラッチ?できてるうちはいいんだけど、
内藤の時は普通にマットに足裏つけて直立しちゃってたんだよね。
それじゃフツーのドラゴンスープレックスやん…って思ったんよ。


まあ、ドラゴンスープレックス自体背の高い選手に仕掛けるのはムリがある気がする。

 

505: ID:w5Sb8SmHd
イタスト最近はそれ主軸にした基本戦術になってきたよね
一時期のフィニッシュの1つみたいな感じからは技の格下げたけど戦法に芯出来た感じして変化としては正解だと思う
というかフィニッシュ級DOUKIはデイブレイク摩利支天デラルナにちょっと前まではイタストって大分多いんだよな

 

508: ID:hcCZ3JJa0
蜘蛛の巣みたいに相手を絡めて、一度決まったら蟻地獄になるから好きなんだよなあイタスト
例えばスプラッシュ系の技を正面から受けて絡め捕った時は思わず変な声が出た

 

532: ID:j6YAX8H20
イタストも使い続ければジャベ・インモルタルみたいに形に入っただけで悲鳴が上がるような技になっていくんかね

 

541: ID:R8h868yBa
>>532
イタストは全く痛そうじゃないからなあ
せめてワトのベンダールくらいの見た目しんどそう感がないと

 

547: ID:WnwQ2EbO0
>>541
イタスト(というかダブルアームバー)は総合で一本取れたから実はガチ技!とか言う人もいるかもしれん。
PRIDEのアレクvs マイク・ボーク戦が本当にガチなのかどうかという点は目をそらしつつ。

 

590: ID:j6YAX8H20
>>541
あぐらをかいたような足の形が良くないのかなあ
ソル・ナシエンテは吉野の足が伸びてて隙間がないから決まってるように見えるんだよね
ミラノルートで使用許可出ないかな

 

594: ID:VWKUu2Bm0
まだイタスト№1~31を残してると考えるとDOUKI凄くね?

 

602: ID:pWI5FleB0
イタストは手足が長いミラノと、
普通に日本人体形のドウキでは映え方が違うんだよなあ

 

603: ID:WnwQ2EbO0
そういやDOUKIは今後ヴィクトリア・ミラネーゼは使う気は無いのかな。
思い入れ込みで一回きりの技なんかな。

 

引用先:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1685359839/

まとめくす:https://2mtmex.com/




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